闂佺ǹ娴氶崜娆撳箟閿熺姵鏅柨鐕傛嫹婵炴垶妫戠粻鎴濐嚕閸涘﹦顩锋い鎺戯功缁€澶愭煃閵夘垱瀚�就爱耽美网闂佺偨鍎茬换鍐ㄣ€掗崼鏇炴闁哄娉曢崢鐢告煕濮橆剛袦闁逞屽墯鏉堝巰w.99xs.win闂佺偨鍎茬缓鍧楀焵椤掆偓閸婁粙顢氶鍕畺闁靛ě鍐f嫷闁荤姳鑳舵晶妤€锕㈤幍顔惧崥婵炲棙鍨圭粔褰掓煕瑜夐崑鎾搭殽閻愯埖纭惧┑顔惧仱瀹曟濡烽敂鑺ユ瘑闂佽姤锚妤犲繒妲愬┑瀣閻庯綆鍋呯花姘槈閺冨倸鏋庣憸鐗堢叀閹嫮鈧稒锚婢跺秹鎮规担鍛婂仴婵☆偄鐖奸弫宥囦沪閼测晝鐛ラ梺鐓庮殠娴滄粍鎱ㄩ埡鍌涗氦婵炴垶锚瀵娊鏌熼棃娑卞剱婵犙€鍋撶紓浣规⒐閻熻京妲愰敓锟�
濠电偛妫庨崹鑲╂崲鐎n剚濯奸柛褎顨嗛敍锟�就爱耽美网闂佹寧绋愰悞锕€锕㈤幍顔惧崥婵炲棗绻掗崢鐢告煕濮橆剛鈻岀紒杈╂珷ttp://www.99xs.win闂佹寧鍐婚幏锟� 闂佸憡鐟崹鐗堟叏閻愬搫绀傞柕澶涢檮閺嗩亪鏌﹀Ο娲崪缂佽鲸绻堝顒勬焻濞戞埃鏁€闂佸憡鍔曠粔鐢割敃婵傚憡鈷撻柛娑㈠亰閸ゃ垽鏌ㄥ☉妯肩劮閻庢哎鍨荤划鈺呮偐閸濆嫀婵嬫煕閹邦剚鍣规い鏃€鍔欏畷娆徝洪鍛珦闂佺懓鐡ㄩ悧妤€危閸濄儳纾介柛婵嗗濮e矂鏌$仦鎯у婵犫偓閻楀牏鈻曢柨鏂垮⒔濞煎鎮归崶顏呰吂濠碘€虫喘楠炲酣濡烽埡鍌涙珦闁荤姴娴勯幏锟�(闁荤姴娲ら崲鍙夋叏閻旇崵鐤€闁告盯鍋婇崵濠勭磽娴e憡顥℃い鏇楁櫊瀵増鎯旈檱鐎氭瑩鏌i敐鍡欐噥缂佹鎳橀弻鍥敊缂併垹鏁�)闂佹寧绋戦張顒€锕㈤幍顔惧崥婵炲棗绻掑▓鍝劽归崗鍏肩殤妞ゆ垵娲︾粙澶愬焵椤掑嫬绫嶉柛顐f礃閿涚喖鏌¢崶褏鎽犻柡灞斤躬楠炲寮借閺夊鏌涢弮鍌毿為柍褜鍓欓崐褰掝敃閼恒儲浜ら幖娣妼娴犲繐霉閻樻彃顣崇紒顔诲嵆瀵敻顢楅崒婊冭閻庣偣鍊濈紓姘额敊閿燂拷(info#99xs.win)闁荤姴顑冮崹濂告⒓閿燂拷!
就爱耽美 > 虐心耽美 > 我的青春我的刀塔 > 第三十二章 令人混乱的bp

至于四五号位的自己和郭佳,郭佳的问题是最大的。因为操作真的是慌慌张张的,而且反应也是足够慢的。基本不补刀,感觉郭佳的问题是最大的。但是还有一个比较重要的发现,郭佳的技能成功率,异常的高。

不是那种指向性技能,而是非指向性的技能。这个是需要一定的预判的,比如莉娜的光击阵,卡尔的天火,屠夫的钩,白虎的箭,发条的钩。都是需要先预判的。

这个预判,郭佳很厉害,但是他自己其他的时候,都是待在安全的地方混经验而已。

虽然是酱油,但是也不能够让郭佳太废,没有装备很容易死,所以更多的眼,信使,都是叶子自己一个人包办。

本身四五号位就是一个比较酱油的位置。但是比较优秀的酱油就是要弥补一些阵容上的不足。

比如缺少控制之类的。

辅助也会分位很多种,控制,减速,恢复,之类的。这些都是看阵容需要的。你需要强化某个方面,或者缺少什么方面,就会直接选择,然后把自己的战略打出来就简单了。

但是总体而言,四五号位虽然都是酱油。但是互相是有偏重的。四号位比较偏向一个需要装备支持的辅助,比如大部分的辅助都需要一个跳刀作为先手。

但是有的辅助却并不需要,比如萨尔这样的,只需要一双鞋就可以发挥出色的效果。

还有小精灵艾欧,连鞋都不用,一个魔瓶一个灵龛就可以了。

也就是五号位和四号位的区别,在大部分时间里面,四号位是需要出到一定的输的装备基础的,而五号位则是一个可以在前期四号位冲经济的时候,自己一个人去补真假眼,还有诡计之雾,或者显隐之尘之类的道具的。

但是这样看来的话,其实自己的队伍还是存在这很对的问题的。

不仅仅是战队的方针,而且最重要的则是一些比较基础上面的东西。

“现在我们战队,其实有两种一种核心的战斗方式,那就是gank,由木逸带领的gank节奏。我相信这些你们心里也是有数的,木逸的gank节奏是什么样子,成功率如何。可是我想说的是,除了木逸的gank节奏之外,还有另外一个推进节奏,而且是纯推进节奏。也就是接下来的决赛我们将要使用的一种方式。而这个方式,其实对于操作者的操作要求并不高。但是需要的是团队的执行力。”

“就像第一把一样?”郭佳这个时候问道。

叶子微笑着摇了摇头,“不,比第一局,推进的更加猛烈。”

所有人都鸡皮疙瘩起来了。

第一局的推进简直就是bug。陈带宝宝的推进本身就是一件很恐怖的事情。因为前期的野怪的血量和防御力真的不是一般的英雄可以抵挡的了的。

要是再换成一个推进节奏的话,那么这个不是更加恐怖吗?

而在说完之后,对手已经匹配到了。叶子很像看一下,自己的这套推进阵容,到底能够发挥出一个什么样的化学反应。

双方直接进入扳选。然后叶子作为军事,直接告诉萌萌应该扳选什么。

对面先是扳掉了版本大热,算是中规中矩的扳选。

而萌萌在自己这边,扳掉了doo,末日使者。一个补经济能力很强,而且有很强大招的一个英雄。

因为有这吞噬技能,可以直接吞噬野怪,再加上焦土如同bug一样的回血速度,让末日使者在劣势路有着很强的生存混线的能力。而且最关键的就是,他的吞噬可以吃野怪。这对陈,小鹿这样的英雄是一个很大的克制。

然后扳掉的,是上古巨神大牛。

对面的扳选还是很随意的。因为这样看的话,只能够说,这边要扳得是三号位,首扳doo,可能是因为对面应该是一个魔免的核噬魂鬼,挥着是有法系核的可能。因为末日的一个大招基本上可以废掉一个英雄,让他变成高级步兵。

而在逃跑的路上,就可以就行对酱油的收割,就算大招持续时间结束,那么也会变成半血或者残血,状态很差的情况下,是不能太贸然开团的。

那么就扳掉了一个噬魂鬼,因为比起剑圣,噬魂鬼小狗的进攻型好像要更加强一点。

然后对面选择扳掉了噬魂鬼,果然,在这边一选的人,就是剑圣了。

一手选大哥,本身就是一个很危险的事情,因为他们可以针对对面的大哥来进行扳选,选择一些可以打剑圣的英雄。

但是其实剑圣算是一个比较中规中矩的核心,倒是没什么可以针对的,而且比起拿出一套针对对面的阵容的阵容,还不如选择一套自己熟悉的阵容。

然后对面直接选择了自己熟悉的阵容,酱油小精灵直接一选,然后大哥哈斯卡就直接出现了。

这个组合可是让无数人的人都完全找不到破解之法的如同游戏漏洞一样的组合。

哈斯卡,远程力量核心,最强大的就是输出的能力,在被动的作用下,只要血量越少,攻速就越快!而且在配合沸血之矛的攻击特效,让受到攻击的人都会持续掉血。在累计一定次数的时候,掉血的速度超乎想象。

而且哈斯卡的大招可以快递的降低自己的血量,达到被动启动的效果,同时具有位移的,并且减速的效果。

在加上唯一一个蓝耗的技能活血术。让哈斯卡的生存能力大大增加了。

但是,这个英雄并没有那么简单。因为这个英雄的前中期比较厉害,因为被动存在一个增加魔


状态提示:第三十二章 令人混乱的bp--第1页完,继续看下一页
缂備焦姊绘慨鐐繆椤撱垺鐓ユ繛鍡樺俯閸わ拷,闂佺粯鍔橀~澶愵敆濠靛洨鈻旈柣鎰靛墮琚�(闂佺ǹ绻愮粔鐢稿极閻愬搫绀冮柨鐕傛嫹)5闂佸憡甯掑Λ婵嬪箰閹捐绀冮柛娑卞墰缁愭顭跨捄鍝勵伀闁诡噯鎷�闂佹寧绋戞總鏃€淇婇崶顒€绠柕澶堝劜閸婄敻鎮归崶鈺傜効闁逞屽墯閸旀洜缂撻崜褏椹冲璺猴功缁愶拷,濡ょ姷鍋犲▔娑㈠春濞戙垹妫樺ù鍏肩暘閳ь剙顦靛Λ鍐焵椤戣棄浜鹃柨鐕傛嫹
婵犵鈧啿鈧綊鎮橀敓锟�20闂佸憡甯掑Λ婵嬪箰閹捐绀冮柛娑卞枤濮婇箖鎮峰▎娆戝埌闁哥姴鎳愰幏鐘茬暋閺夎法宀涢梺鎰佸亾閹凤拷闂備緡鍙庨崰鏇炩枎閿燂拷缂傚倷鐒﹂悷锕傚垂濠婂嫮顩锋い鎴︽暜閸嬫捇宕掑┑瀣柤闁荤姴顑愬鈧柛鏃傚枑濞煎鎽庨崒娑氭嫧闂佹眹鍔岀€氼參寮鈧獮鎰版晸閿燂拷!
回到顶部
婵$偑鍊曢悥濂稿磿閿燂拷闂佺缈伴崕鐢稿极閿燂拷婵炲瓨绮岄惉鐓幥庨鈧幆宥夋晸閿燂拷闁圭厧鐡ㄥú鐔煎磿閿燂拷
闂佽顔栭崑鍛嚕閹稿海顩茬€光偓閳ь剙菐椤曗偓閹秵鎷呴悷閭︽澒闂佸搫鐗婂钘壩i崟顓熷珰闁跨噦鎷�
http://www.520dus.com/txt/xiazai187638.html